Negocios

Desarrolladores rosarinos

Convirtieron un relato de terror viral en videojuego y lo venden al mundo

Un estudio rosarino lanza un videojuego y va por el mercado global
Salomé Davida

Se conocieron en la facultad y fundaron su propio estudio en Rosario. Ahora salen a la cancha con su segundo desarrollo, que apunta al mercado global.  

Tras el lanzamiento de La Salamanca, un videojuego de terror inspirado en leyendas del norte argentino, la desarrolladora rosarina Carpincho Studio ya tiene lista su próxima apuesta. Se trata de Parallaxia, un juego basado en un relato de terror anónimo difundido en internet . Este tipo de historias que se viralizan online  terminaron por fundar una suerte de género,  "creepypasta", por la unión de creepy (que significa espeluznante), y copypaste (copiar y pegar). 

El estudio presentará el juego en agosto en la Crack Bang Boom, el encuentro para fanáticos del cómic, ilustración, cine, series y videojuegos. En paralelo, lanzará la página oficial del proyecto junto con el tráiler y una demo gratuita para que el público pueda probarlo.

Carpincho Studio nació del vínculo entre un grupo de estudiantes de la Licenciatura en Producción de Simuladores y Videojuegos de la UAI. El equipo está integrado por Thomás Alonso, Exequiel Devoto, Jeremías Alonso, Franco Di Maggio, Gonzalo Biagonni e Ignacio Ponce, quienes decidieron crear la desarrolladora mientras cursaban el tercer año de la carrera.

Su primer proyecto fue La Salamanca, un videojuego de terror inspirado en mitos y leyendas del norte del país. El desarrollo comenzó en 2023 y, según contó Alonso, diseñador del juego, el proceso demandó más tiempo del previsto por tratarse de la primera producción del estudio. Hoy se comercializa a través de Steam, la principal plataforma de distribución digital de videojuegos para PC. Vendieron cientos de copias y continúa disponible a un precio cercano a los u$s8 para el mercado argentino.

La Salamanca

La nueva apuesta

Mientras La Salamanca sigue en venta, el estudio avanza con Parallaxia, un videojuego de terror con estética retro que busca apelar a la nostalgia para captar a distintos públicos.

La historia gira en torno a un cartucho maldito de consola que, al llegar a manos del protagonista, comienza a alterar la realidad de su casa. A partir de esa conexión entre el mundo virtual y el real, el jugador deberá resolver acertijos y avanzar para descubrir qué ocurre.

Parallaxia

Una industria en expansión

La industria de los videojuegos forma parte de la Economía del Conocimiento, uno de los sectores tecnológicos con mayor crecimiento en Argentina. Sobre el escenario actual, Alonso aseguró: “Los videojuegos son el medio de entretenimiento más grande del mundo y eso significa tener una cantidad de competencia y de presión del mercado enorme”. 

Desde Carpincho Studio explicaron que el desafío pasa por la velocidad con la que cambia el mercado y las tendencias de consumo. Además, remarcaron que el éxito de un videojuego es difícil de anticipar. “Mientras algunos títulos respaldados por grandes campañas de marketing pasan desapercibidos, otros desarrollos independientes, realizados con pocos recursos, pueden convertirse en fenómenos globales si un streamer de gran alcance los juega por casualidad”, concluyó el desarrolador.

 

 

 

 

 

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