Negocios

Fuente: Salomé Davida

Rosario, semillero gamer

Sale a la cancha una nueva camada de desarrolladores de videojuegos

Por Redacción

Estudios independientes de la ciudad impulsan nuevos proyectos que van desde el terror y la aventura hasta propuestas con foco en la memoria colectiva.

Los videojuegos son una forma de entretenimiento interactivo que permite a los usuarios vivir experiencias, competir, explorar historias o compartir momentos con otros. La industria del videojuego está en pleno crecimiento en Rosario, que se volvió una suerte de semillero en este segmento. Algunos proyectos surgen entre amigos, otros se gestan como tesis de carreras de grado o toman forma en equipos que encontraron un nicho para innovar. Hay jóvenes -y también profesionales con más rodaje- armando negocios con capacidad de escalar.

Rosario Game Devs (RGD) es una asociación sin fines de lucro dedicada a fortalecer el desarrollo local de videojuegos. Considerada una de las entidades más activas del país, organiza VERO, el evento de videojuegos más grande de Argentina, a excepción de Buenos Aires, donde se exponen producciones locales y se genera comunidad entre las distintas desarrolladoras.

Existen diferentes maneras de comercializar los productos: por un lado está la producción autónoma, es decir, crear un juego original y venderlo en plataformas como Steam, lo que requiere marketing y, a veces, la figura de un publisher (inversor), por otro lado, existe el desarrollo para terceros, o sea, producir trabajos que encargan otras empresas o instituciones. También algunos estudios eligen brindar servicios específicos en el rubro del arte, la programación, el diseño o el sonido. 

El crecimiento de la industria se refleja en la ciudad, donde distintos estudios independientes avanzan con proyectos en distintos géneros. Trabajan para posicionar sus producciones en plataformas digitales, participar de eventos especializados y consolidar la oferta local.

Noctámbulo: un experimento que se convirtió en videojuego

El estudio rosarino Comegato, integrado por Lina Barbagelata y Octavio Sidoni, desarrolla Noctámbulo, una aventura en la que los jugadores deben explorar escenarios, resolver puzzles y reunir objetos para avanzar en la historia. El proyecto comenzó como un experimento y hoy avanza hacia su comercialización. El 1 de agosto se presentará en Indie Dev Argentina y el equipo también evalúa lanzar el título para Nintendo Switch.

Noctámbulo

Carpincho Studio: del terror folclórico a las creepypastas

Tras el lanzamiento de La Salamanca, un videojuego de terror inspirado en leyendas del norte argentino, Carpincho Studio avanza con Parallaxia, un nuevo título basado en relatos creepypasta. El estudio presentará el juego en agosto durante la Crack Bang Boom, donde exhibirá un tráiler, una página oficial y una demo gratuita. Mientras continúa comercializando La Salamanca a través de Steam, el equipo trabaja en esta nueva propuesta de estética retro y destaca el crecimiento de la industria argentina, aunque señala que se trata de un mercado altamente competitivo. El grupo está integrado por Thomás Alonso,  Exequiel Devoto, Franco Di Maggio, Jeremías Alonso, Gonzalo Biagonni e Ignacio Ponce.

Parallaxia

Kataribe: un videojuego para reconstruir la memoria de Vigil

Vigilia, desarrollado por el estudio Kataribe, nació como un proyecto de tesina de la Licenciatura en Comunicación Social y propone recuperar la historia de la Biblioteca Popular Vigil desde el formato interactivo. Concebido como una iniciativa sin fines de lucro orientada a la construcción de memoria colectiva, el equipo ahora busca financiamiento para completar el desarrollo del videojuego. En mayo recibió una declaración de interés provincial, lo que fortaleció su visibilidad institucional. 

En relación a la producción de juegos en línea, Paloma Pagano, una de las integrantes de Kataribe, explicó: "Un videojuego no es una obra que se termina y queda estática para siempre, constantemente exige actualizaciones”. 

Vigilia

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